Hvis min blogging her på erduokindeni synes usubstantiel og plat, så skyldes det at jeg ‘substantielt’ pt befinder mig i et informationsarkitektonisk persuasivt univers. Følg endelig med, hvis du gider.

Link: Persuasive Inventory (Transparens, Unobtrusiveness & Simplicity)

Ergo, følgende treklang bør medtænkes, hvis man vil skabe persuasive systemer:

  • Transparens medfører at brugeren kan overskue systemets designers intention og bias
  • Unobtrusiveness medfører at brugeren kan opleve en friktionsløs interaktion med systemet
  • Simplicity medfører at brugeren kan overskue systemets funktionalitet/begrænsninger

Argumentationen for ovenstående findes i indlægget på Persuasive Inventory

Comments
blog comments powered by Disqus