Hvis min blogging her på erduokindeni synes usubstantiel og plat, så skyldes det at jeg ‘substantielt’ pt befinder mig i et informationsarkitektonisk persuasivt univers. Følg endelig med, hvis du gider.
Link: Persuasive Inventory (Transparens, Unobtrusiveness & Simplicity)
Ergo, følgende treklang bør medtænkes, hvis man vil skabe persuasive systemer:
- Transparens medfører at brugeren kan overskue systemets designers intention og bias
- Unobtrusiveness medfører at brugeren kan opleve en friktionsløs interaktion med systemet
- Simplicity medfører at brugeren kan overskue systemets funktionalitet/begrænsninger
Argumentationen for ovenstående findes i indlægget på Persuasive Inventory